In Dal topo al gatto questo piccolo mammifero che sfugge facilmente all'astuzia felina ci è servito come ispirazione per creare un'avventura in cui l'ingegno deve superare la forza. Questa esperienza nasce anche da ciò che i suoi creatori hanno vissuto come evasori e grazie a ciò siamo stati in grado di ottenere grandi conclusioni su ciò che è necessario in una stanza di fuga per provare una vera emozione.
Il tema del nostro gioco è firmato “i ragazzi del fico d'india” un gruppo tanto apparentemente innocuo quanto sinistro se si superano certi limiti, che in questo caso ci portano a momenti che desideriamo per sbarazzarsi di. Scopri cosa succede se ti consideri pronto.
Per età sarai pronto dai 16 anni sempre con adulti in squadra. Il gruppo gareggerà con un massimo di 5 giocatori perché se ci fossero più persone si ostacolerebbero a vicenda durante le indagini.
Per risolvere il mistero devi imparare ad ascoltare gli oggetti. A volte sono traditi dalla loro posizione, altre volte dal rapporto con altri elementi... in ogni caso ti daranno la risposta. Se ti angoscia pensando di aver raggiunto il tuo limite, il Game Master potrà aiutarti se saprai come convincerlo.
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